Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 02:02
DOTA Allstars - раздел для поклонников доты..
ВАХ вышла новая дота 6.46.Круто!!!
Список изменений
* Уменьшена передача пакетов в игре - трафика будет меньше
* Убрана критичная уязвимость (неизвестно какая )
* Улучшена совместимость с Waaagh!TV
* Пофикшен потенциальный баг с -dmar и респауном
* Пофикшен баг с недавним рекодингом Death Pulse который давал возможность бить невидимыю юниты
* Большое количество внутренней перекодировки для улучшения стабильности
* Уменьшена скорость передвижения Greater Hawk's
* Добавлен таймер в -rd/-xl/-lm который показывает сколько времени у Вас осталось чтобы выбрать героя
* Пофикшено большое количество потенциальных багов вызывающих fatal error
* Пофикшены Land Mines (наносили меньше урона чем было в описании)
* Пофикшен баг с Battle Hunger который вызывал иногда ошибку при убийстве героев с некоторыми способностями
* Теперь можно разбирать Helm of the Dominator
* Переписана работа -swaphero, все старые баги и глюки с -swaphero пофикшены (Вы можете использовать -swap вместо -swaphero). Теперь также можно выбрать больше одного героя для -swaphero.
* Пофикшен баг который постепенно увеличивал модель Bloodseeker'а
* Пофикшен Suicide Squad, Attack! - теперь не уничтожает варды
* Увеличен прирост интеллекта у Medusa
* Много мелких глюков и багов пофикшено
* Добавлены новые иконки для Reincarnation, Berserker's Blood, Life Break, Remote Mines и Conjure
* Теперь летающая курица не может стилить вещи у фонтана
* Пофикшено несколько багов стака Malefice
* Изменена иконка Rabid`а
* Пофикшены проблемы с Nature's Attendants, которые вызывали лаги
* Пофикшен баг с Enchant который иногда замедлял переманеного юнитаt
* Пофикшена Wall of Replica при работе с клонами Meepo
* Добавлен текст который показывает сколько урона нанес Test of Faith
* Уменьшен mana cost Replicatе`а
* Переписан код Tree Respawn - теперь деревья не могут вырасти на месте стоящего героя
* Пофикшен баг с BKB который у героев с полностью накопленными способностями (как у Nevermore) вызывал потерю доступа к какой-то способности
* Пофикшено много багов с разными способностями
* Добавлена способность у Circle of Power которая позволяет заморозить героя игрока, который вышел (это не дает возможности убить его способностями типа Thundergod's Wrath)
* Пофикшен баг с Spirit Bear в -dm с -nd (при смерте медведя и его последующем "перепризыве" - вещи одетые на медведя пропадали)
* Lightning Grapple больше не стягивает крипов (временное решение направленное против абуза крипов, улучшенное АИ крипов в будущем полностью устранит эту проблему)
* Пофикшен возможный баг с Surge
* Пофикшен Arcane Orb - больше не наносит урона Warlock's Infernal
* Пофикшен баг стана на 1-3 уровнях у Chaos Bolt
* Пофикшен Vacuum работал на юнитах с активированным BKB
NightScorpion Предупреждений: 2
Пол:
С нами с: 04.06.2006
Сообщения: 854
Баллы: 1352
Откуда: Берёза
Рейтинг: +17 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 11:57
Лучше бы над версией с ИИ поработали, а то у нас через И-нет не поиграешь .
А последняя карта с толковым ИИ - 6.43
Ваще ДотА мне нравится. Часто играю.
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 14:07
Я тоже играю в Доту, мне нравится....
NightScorpion писал(а):
А последняя карта с толковым ИИ - 6.43
Кстати да, самая толковая карта пока....
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 14:55
Да дота это рулез.Тока вот у нас негде чемпы производить. Как вы думаете в каком глюке их проводить лучше???
SENSOR Молодой специалист
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 15:27
ZeFein писал(а):
Как вы думаете в каком глюке их проводить лучше???
Для начала нада что б команды были, а там может и TBF пойдёт, хотя не знаю...
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 16:58
Может оно и так но там клавы и мышки чеслое слово ГАВххно
SENSOR Молодой специалист
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 17:05
ZeFein писал(а):
Может оно и так но там клавы и мышки чеслое слово ГАВххно
Ну так можно свои взять и клаву и мышку... И тогда всё возможно..
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 17:10
Я думаю стоит глюк порвать! Пусть знают место!!
Кто на TBF
SENSOR Молодой специалист
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 17:12
ZeFein писал(а):
Кто на TBF
Эммм, ну не знаю... Смотря во что играть....
Silos Новенький
С нами с: 24.07.2007
Сообщения: 49
Баллы: 75
Откуда: Береза-Брест
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 17:20
Да дота рулит, хотя и "некоторые" пизд*т что дота примитив. Жаль GG-client умер так бы по нету валился. Дота одна из популярных карт в мире.
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 17:23
C этим и я согласен.Никогда не перестану лабать в нее!!!
SENSOR Молодой специалист
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 17:23
Silos писал(а):
Дота одна из популярных карт в мире.
Вот вот... А некоторые её так обси*ают, я думаю они её обсирают, так как в её не играли, или не умеют играть...
NightScorpion Предупреждений: 2
Пол:
С нами с: 04.06.2006
Сообщения: 854
Баллы: 1352
Откуда: Берёза
Рейтинг: +17 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 18:24
SENSOR писал(а):
Silos писал(а):
Дота одна из популярных карт в мире.
Вот вот... А некоторые её так обси*ают, я думаю они её обсирают, так как в её не играли, или не умеют играть...
Да, наверное поэтому и обсирают. Нормально играть очень сложно. Обычно после 2-3 игр в Нете челы очень обижаются, т.к. понимают, что они полное г****. А потом и начинают гнать на карту.
P.S. Кстати есть еще ДотА 6.44 с ИИ, но там такие боты, что лучше в нее и не игать. Как-то я играл 1х5 и не проигрывал, но потом вернулся к 6.43.
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 21:24
NightScorpion писал(а):
P.S. Кстати есть еще ДотА 6.44 с ИИ, но там такие боты, что лучше в нее и не игать. Как-то я играл 1х5 и не проигрывал, но потом вернулся к 6.43.
Кстати карта с ботами (боты там играют мощно), короче название карты - DotA_Allstars_v6.43b(СПЕЦЫ)_AIplus_v1.4... Против сильных играть это что-то...
AverLord Молодой специалист
Пол:
С нами с: 10.07.2007
Сообщения: 503
Баллы: 531
Откуда: ===>УГОЛ<===
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 21:37
Самая прикольная фишка несколько раз можно писать -Swaphero....
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 23:34
Кстати для тех кто не знает как поменятся с товарищем ты пишешь
-swap 2 (если товарищ под номером два)
а он
-swap 1 (если ты под номером 1)
вот и поменялись
SENSOR Молодой специалист
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Сб Август 11, 2007г. 23:42
ZeFein писал(а):
Кстати для тех кто не знает как поменятся с товарищем ты пишешь
-swap 2 (если товарищ под номером два)
а он
-swap 1 (если ты под номером 1)
вот и поменялись
Да вроде знаю такое!
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Вс Август 12, 2007г. 11:56
Как ввести команду? Все команды вводятся в режиме игры. Для ввода команд необходимо открыть строку для ввода сообщения и ввести нужную команду. Строка для ввода сообщения открывается:
• Клавишей Enter - сообщение будет отослано только союзникам (режим Allies)
• Комбинацией Shift+Enter - сообщение будет отослано всем игрокам (режим All)
Обратите внимание, что отсчет первых 15 секунд игры можно приостановить при помощи паузы. (некоторые команды могут не работать в последних версиях карты, если вы столкнетесь с этим отметьте пожалуйста на этой странице на какой карте команда не работает) Команды, доступные "синему" игроку в первые 15 секунд после старта Первичные команды (может быть выбрана только одна из них)
-moderandom (- mr)
Случайно выбирает режим игры между обычной игрой и -ar/-ap/-tr. Несовместим с -ai, -aa и -as
-allpick (-ap)
Позволяет игрокам обеих команд выбирать героев любой стороны в течение 2-х минут
-allrandom (-ar)
Все игроки получают случайного героя из всех имеющихся
-teamrandom (-tr)
Все игроки получают случайного героя своей стороны - Sentinel или Scourge
-longmode (-lm)
"League Mode" - Режим -random отключен. Синий выбирает первым, затем розовый и светло-синий, затем чайный и пурпурный, затем серый и зеленый, затем желтый и оранжевый, и последний коричневый. Здания вокруг Мирового Дерева и Ледяного Трона регенирируют 8 единиц здоровья в секунду. Мировое Дерево и Ледяной Трон сами регенерируют 20 единиц здоровья в секунду. Игра должна быть 5 на 5 для активации этого режима.
–shuffleplayers (-sp)
Случайно перераспределяет игроков по сторонам Sentinel/Scourge.
Вторичные команды
-allagi (-aa)
Можно выбирать только героев с основным навыком : ловкость.
-allint (-ai)
Можно выбирать только героев с основным навыком : интеллект.
-allstr (-as)
Можно выбирать только героев с основным навыком : сила.
-itemdrop (-id)
При смерти героя выпадает артефакт из случайно выбранного слота инвентаря (может и не выпасть, если попадет на пустой слот).
-reverse
Вы выбираете героев для соперника, а они выбирают героев для вас.
-mirrormatch (-mm)
"Зеркальный матч", то есть обе команды состоят из одинаковых героев.
-deathmatch (-dm)
Каждый герой может умереть только один раз. Соответственно после смерти выбирается другой герой из "оставшихся в живых". Команда проигрывает, если за нее погибнет половина от общего числа всех героев. В этом режиме отсутствует артефакт "Щит бессмертия - Аегис (Aegis of the Immortal)". Необходимо вводить до ввода первичных команд. Несовместим с -ai, -aa и -as.
-supercreeps (-sc)
Периодически на линиях будут появляться "суперкрипы", такие как Siege Golem, Scary Fish или Hydra (это происходит случайным образом - может быть так, что за одну из сторон одновременно выйдут и Hydra и Golem, а за другую - ничего).
-shortmode ===> easymode (-sm ===> -em)
"Быстрая игра" - башни слабее, герои получают больше опыта.
-nopowerups (-np)
Отключает появление рун.
-wtf
Делает манакост и кулдаун всех заклинания и предметов равным нулю. С 6.37 требует голосования.
-beamcounter
Небольшая примочка, позволяющая Луне считать и отображать число использованных moonbeams.
Команды, доступные всем игрокам в первые 15 секунд после старта
-random
Выбирает случайного героя из вашей расы. Деньги не тратятся
-repick
Даёт другого героя за 150 монет для обычных игр или за 400 монет для allrandom игр. Можно использовать только один раз.
Команды, доступные всем игрокам на протяении всей игры:
-refresh
Способность прозрачности у Фантомки (Mortred - Phantom Assassin) может неправильно работать (например, после респавна у фонтана) и не отображать её прозрачной. Команда -refresh исправляет это.
-unstuck
Переносит героя к фонтану. Действует через 60 секунд после ввода. В течение этого периода герой не двигается, не атакует и не использует заклинания. То есть его легко убить. Используется в ситуациях, например, когда герой "застрял" в деревьях.
-movespeed (-ms)
Показывает скорость передвижения героя в текущий момент.
-matchup (-ma)
Показывает список выбранных противниками героев.
-recreate
Доступен для Найкса, Террорблэйда, Рыцаря-дракона и Человека-волка. Использовать, когда необходимо переместиться к фонтану, если потерян контроль над героем (проблема при превращении). 200 секунд время кастования, требует присутствие в радиусе действия фонтана, можно отменить.
-disablehelp
Отключить помощь: Делает магию Чена "Вера (Test of Faith)" (телепортация вас обратно на базу) неприменимой к вам.
-enablehelp
Включить помощь: Если была активирован режим -disablehelp, -enablehelp делает магию Чена "Вера (Test of Faith)" способной телепортировать вас.
-creepstats (-cs)
Показывает число убийств своих/чужих крипов.
-csboardon ===> -cson
Включение табло статистики убийств крипов.
-csboardoff ===> -csoff
Выключение табло статистики убийств крипов.
-swaphero
SENSOR Молодой специалист
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Вс Август 12, 2007г. 12:03
Может кому будет интересно, то:
Правила проведения DOTA
Команда перед началом турнира выбирает из своего состава капитана. Именно он регистрирует свою команду, через него команда общается с судьями.
Капитан ответственен за все действия, совершаемые игроками его команды
1. В случае, если вы опоздали на регистрацию, Вы гарантировано не будете зарегистрированы. В случае попыток опоздавших доказать судье, что он просто обязан их зарегистрировать они будут удалены из клуба до конца чемпионата. J
2. Система проведения турнира.
2.1. Group Stage. Все зарегистрированные на турнире команды делятся на группы. В групах играют по круговой (каждый с каждым) 1 игру -AP. Очерёдность выбора героев соответствует моду -LM (1-2-2-2-2-1). Разрешено выбирать героев доступных только в моде "-LM". Правило выбора первого героя определяется жребием. По результатам групповой стадии 1 место в группе попадает в сетку профи, 2-е в сетку любителей. Далее - Single Elimination.
2.2. Single Elimination. Также играют 1 игру -AP согласно правилам групповой стадии параллельно в двух разных сетках (профессионалы и любители).
3. Правила проведения игр.
3.1. Каждая команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды, расцениваются судьёй как нарушение правил. Наказание - вплоть до дисквалификации. Переговоры между членами команды не запрещены.
3.3. Продолжительность игры - до определения победителя. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file.
3.4. Победителем игры считается команда, которая полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge), вынудит его сдаться или определённая судьёй как победитель.
3.5. В конце каждой игры капитан команды обязан сохранить запись (replay file), если капитан по каким-либо обстоятельствам не может сохранить replay file это должен зделать один из членов его команды. Replay fileзаписывает команда, победившая в матче.
Реплеи записываются в формате "winner def looser", где:
winner - название победившей команды;
looser - название проигравшей команды;
4. Баги, ограничения и нечестная игра.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Бекдор - запрещен. Это значит, что герои не могут атаковать здания и башни, имея позади на линии крипы противника. Герой может атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если он зашел туда при поддержке своих крипов, и продолжать атаковать в том случае если они погибли.
БАЗА СОПЕРНИКА: Если вы убили башню и бараки с одной стороны базы соперника - вы МОЖЕТЕ атаковать вышку в другом коридоре(на базе соперника).
Крипы (Creeps) - юниты игроков Sentinel или Scourge.
4.3. Ограничения на артефакты:
- Refresher Orb – не более 1-го на команду.
- Mekansm - не более 2-х на команду;
- Necronomicon - не более 2-x на команду;
- Arcane Ring - не более 2-х на команду;
- Guinsoo's Scythe of Vyse и Eul's Scepter of Divinity - не более 2-х на команду (тоесть общее количество ветров и гуинз не должно превышать 2-х).
4.4. Пулинг (снабжение партнера по команде предметами и артефактами за свои деньги) запрещён. Разрешена передача следующих предметов: Flask of Sapphire Water/Lesser Clarity Potion, Ring of Health/Ring of Regeneration, Sobi Mask, Gem of True Sight, Observer Wards, Sentry Wards, Scroll of Town Portal, Ancient Tango of Essifation.
Создание артефактов из переданных предметов РАЗРЕШЕНО. Продажа переданых вам предметов - ЗАПРЕЩЕНА.
Передача артефактов посредством смерти героя\Animal Courier от крипов нейтральных\вражеских с последующим их использованием\продажей считается пулингом.
4.5. Нечестной игрой считается:
- использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainerи т.п.);
- преднамеренный "дисконнект";
- использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;
4.6. Один и тот же игрок не имеет права участвовать за две и более команд на протяжении одного чемпиона. В случае, если выявления подобного факта, команде-нарушителю присуждается техническое поражение в текущей игре.
4.7. Во время игры, судья имеет полное право производить любые действия, направленные на выявления нечестной игры.
4.8. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник, получив согласие первой команды, или судья.
5. "Дисконнекты"
5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. Команды, обязаны по очереди сохранять игру каждые 20 минут. Первой сохраняет игру команда играющая за свет (Sent).
5.3. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) В случае наличия сохранения - игра загружается и доигрывается;
2) Ранее, чем истекли первые 15 минут игры (сохранения небыло)- игра переигрывается;
3) В случае, если игроки не сохраняли игру судья в праве принять решение относительно победившей стороны самостоятельно;
6. Проблемы и их решение.
6.1. После занесения результатов матча в сетку соревнований результат обжалованию не подлежит.
6.2. В случае возникновения конфликтной ситуации судья ведёт переговоры только с тимлидерами команд участников чемпионата.
6.3. За любое нарушение правил команда получает наказание на усмотрение судьи (предупреждение, техническое поражение, дисквалификация).
6.4. В случае возникновения проблемной ситуации (зависание компьютера одного из игроков\претензии по нарушению правил и т.п.) игроки обязаны поставить игру на паузу и обратиться к судье для решения вопроса. В случае самовольного выхода из игры\перезагрузки компьютераи т.п. одного из игроков данных команд - команде присуждается поражение.
6.5. Кричать, оскорблять судью или же работников клуба во время чемпионата категорически запрещается. В случае нарушения данного правила команда, членом которой является игрок-нарушитель дисквалифицируется в полном составе.
7. Все пункты данных правил имеют одинаковую силу.
7.1. Незнание данных правил не освобождает от ответственности за их исполнение.
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Вс Август 12, 2007г. 12:07
Аяяй как некрасива я ему правила подарил .А он даже не написал откуда взял такое счасте!!
SENSOR Молодой специалист
С нами с: 22.09.2006
Сообщения: 747
Баллы: 867
Откуда: Берёза-Минск
Рейтинг: +1 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Вс Август 12, 2007г. 12:09
ZeFein писал(а):
Аяяй как некрасива я ему правила подарил .А он даже не написал откуда взял такое счасте!!
А это уже не важно, где я их взял! Главное что я их сюда выложил!
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Вс Август 12, 2007г. 12:11
Да да я сидел переводил с инглиша а он!!
Вот еще жаргончик дотовский!!
Эта статья предназначена исключительно для новичков. Я начиная играть в ДОТу довольно долго не мог понять многих жаргонных выражений, и если на форумах можно постепенно разбираться, то во время игры на это нет времени (когда тебе пишут купи свиток Саши, то ты должен понимать что Саша – это артефакт, а рядом сидящий геймер).
В общем эта статья призвана помочь новичкам(нубам) быстрее разобраться в сленге и меньше тупить во время игры.
Итак: Правильное(официальное) название, жаргонное название(сленг, сокращение); другие названия которые встречаются реже. [например я раз слышал, в игровухе, как называют воробушек]
Вещи:
Aegis of the Immortal: Aegis, Аэгис, Щит, Щит бессмертия; Aghanim's Scepter: Scepter, Aghanim's, Аганим, Скипетр, Скипетр Аганима; Синий скипетр
Ancient Tango of Essifation: Tango, tree eater, Танго, Деревья, Древнее танго
Animal Courier: Chicken, Курица, петух; воробушек
Battle Fury: BF, БэйтлФьюри, БФ, Фьюри; Ярость битвы
Belt of Giant Strength: Пояс силы, Пояс; Пояс гигантской силы
Black King Bar: BKB, БлэкКингзБар, БКБ, Чёрный посох; Аватар
Blade Mail: БлэйдМэйл, БМ; Острая кольчуга
Blade of Alacrity: Клинок проворства
Blades of Attack: Ножи
Boots of Elvenskin: Тапок ловкости; Сапоги эльфа
Boots of Speed: Boots, BoS, Сапог, Тапок, Ботинок, Сапоги скорости
Boots of Travel: BoT, БоТ, Трэвела(ы); Сапоги путешествия
Bracer: Брэйсер; Нарукавник
Broadsword: Броадсворд; Меч
Buriza-do Kyanon: Buriza, Буриза; Крит
Chainmail: Chain; Кольчуга
Circlet of Nobility: Circlet; Венец благородия
Claymore: Клэймор; Палаш
Cranium Basher: Basher, Башер; Крушитель черепов; Стан
Crystalys: Crys, Кристалис
Dagon: Дагон; красный скипетр
Demon Edge: DE, ДемонЭдж; Лезвие демона
Diffusal Blade: Diffusal, Диффузал, Диффуз; Клинок диффузии
Divine Rapier: Divine, Rapier, DR, Рапира, Божественный меч, меч Богов
Eaglehorn: Eagle, Иглхорн, Лук
Empty Bottle: Bottle, Бутылка
Energy Booster: ЕнерджиБустер, Энергетический бустер; Кристалл маны
Eul's Scepter of Divinity: Eul's, Эул, Ветер, Вихрь; Божественный скипетер Еула; Конь (шо за конь хз )
Eye of Skadi: EoS, Skadi, Скади; Глаз Скади; Заморозка
Flask of Sapphire Water: Flask, Water; Склянка сапфировой воды
Gauntlets of Ogre Strength: Gauntlets, Перчатки силы; Рукавицы огра
Gem of True Sight: Gem, Гемм; Самоцвет
Gloves of Haste: Gloves, Перчатки скорости; Перчатки торопливости
Guinsoo's Scythe of Vyse: Guinsoo's, sheepstick, Гинзо, Овца, Гуинсо; Казявка
Hand of Midas: HoM, Midas, Мидас, Рука Мидаса
Headdress of Rejuvenation: Headdress, Хэддрэс; Молодильное одеяние
Heart of Tarrasque: HoT, Heart, Тараска, Тарас, Сердце Тараски, Сердце
Helm of Iron Will: Helm, Шлем Воля; Шлем железной воли
Helm of the Dominator: HotD, HoD, Доминатор, Шлем Доминатора, Шлем доминирования
Hyperstone: Hyper, Гиперстоун, Гипер; Таблетка; Таблетка скорости
Ironwood Branch: branch, gg branch, ironwoods, ветка; Железная ветка
Kelen's Dagger of Escape: Dagger, blink dagger, DoE, Дагер, ДоЭ, Кинжал спасения
Lesser Clarity Potion: clarity, mana pot, манапоушн; Отвар просветленья
Linken's Sphere: Linken's, Линка, Линкин Сфера, Линкин
Lothar's Edge: Lothar's, Лотар, Лезвие Лотара
Maelstrom: Mael, Мэлшторм; Вихрь; Молнии
Manta Style: Manta, Манта, Манта Стайл
Mantle of Intelligence: Mantle, Мантия Инты; Мантия учёного
Mask of Death: Mask, Маска Смерти; LL Mask
Mask of Madness: MoM, МоМ, Маска Безумия, Маска сумасшествия
Mekansm: Mek, Meka, Мека, Механизм, Меканзм; Макансем
Messerschmidt's Reaver: Reaver, messer, messerschmidt, Мессер, Мессершмидт
Mithril Hammer: Hammer, Мифрил, Молот; Митриловый молот
Monkey King Bar: MKB, МКБ, МанкиКингБар, МанкиБар; Посох короля Обезьян
Mystic Staff: МистикСтаф, Мистик; Мистический посох
Necronomicon: Book, necro book, nomicon, Некрономикон, Книга; Книга некроманта
Netherezim Buckler: Buckler, Баклер, Щиток; Щит Незерезима
Null Talisman: Null, Нулл, Талисман, Талисман инты
Oblivion Staff: Oblivion, Обливион; Посох небрежности
Observer Wards: obs wards, вард, Наблюдатель
Ogre Axe: ОгрЭкс; Топор огра
Perseverance: Pers, Перса, Персёрверэнс; Сокровище
Planeswalker's Cloak: Cloak, ПлэйнВолкерсКлоак, накидка; Клобук мага
Plate Mail: ПлэйтМэйл, Плэйт; Доспехи
Point Booster: Поинт Бустер, Поинт, ПБ
Power Treads: Treads, Трэды, Кросовок, Нога, Костыль(и т.п.); Мощь шагов
Quarterstaff: Квартерстаф, Квартер; Дубина
Radiance: Радианс, Радиация; Чернобыль J
Refresher Orb: Refresher, Рефрешер, Рефреш; Шар освежения
Ring of Basilius: RoB, Базилус, Базил, РоБ; Кольцо Базилиуса
Ring of Health: Кольцо здоровья, RoH, РингОфХелс, РоХ; ПоХJ
Ring of Protection: кольцо защиты
Ring of Regeneration: RoR, РоР, просто Кольцо, Кольцо регенерации
Robe of the Magi: Robe; Мантия мага
Sacred Relic: relic, sacred, Релик, Сакред; Священная реликвия
Sange: Сандж, Саша Sange and Yasha: S&Y, SnY, S+Y, С+Я, СЯ, Саша-Яша, Сандж и Яша
Satanic: Сатаник, Сатан; Змей
Scroll of Town Portal: scroll, tp scroll, свиток телепорта, свиток тп, тп, телепорт
Sentry Wards: wards, детекторы, просто варды; Караул
Slippers of Agility: Туфли ловкости
Sobi Mask: Sobi, Соби, Маска Соби
Soul Booster: Соул Бустер, Бустер, СБ; Бустер сердца
Staff of Wizardry: Посох волшебства
Stout Shield: Stout, СтутШилд; Крепкая броня
Stygian Desolator: Deso, Desolator, Styg, Stygian, Дэзол, Дэзолятор; Стигиан
The Butterfly: Butterfly, Butter, Батерфляй, Бабочка, Баттер
Ultimate Orb: Ulti orb, Orb, Ультимэйт Орб, Ультимэйт; Ульт-шар
Vanguard: Вангард, Вагуард
Vitality Booster: Вайтали Бустер, Вайтал, Бустер жизни
Void Stone: Void, ВоидСтоун, Воид; Камень пустоты
Wraith Band: Wraith, Врэйт; Маска духа
Yasha: Яша
Герои:
- Abaddon, the Lord of Avernus: LoA, Abaddon, Avernus, Абаддон, Авернус, Лорд оф Авернус
- Aggron Stonebreaker, the Ogre Magi: Ogre Magi, Ogre, Огр Маг, Огр; Огры
- Aiushtha, the Enchantress: Enchantress, Enchant, Дриада, Аиушта; Колдунья
- Akasha, the Queen of Pain: QoP, Queen, Акаша
- Anub'arak, the Nerubian Assassin: Nerub, NA, Неруб, Нерубиан Ассасин
- Anub'seran, the Nerubian Weaver: Nerub, Weaver, Вивер, Жаба, Жук, Ануб
- Atropos, the Bane Elemental: Bane, Бэйн, Элементаль
- Azwraith, the Phantom Lancer: PL, Lancer, Azwraith, Лансер, ФантомЛансер, Фантом
- Balanar, the Night Stalker: NS, Баланар, Сталкер, НайтСталкер, Ночной охотник; Лунный убийца
- Banehallow, the Lycanthrope: Lycan, Bane, Wolf, Волк, БэйнГолоу, Ликантроп, Ликан, Волк; Человек-волк
- Barathrum, the Spiritbreaker: SB, Cow, Бык, Баратум, СПБ, СпритБрэйкер; Свинья; Кабан
- Black Arachnia, the Broodmother: Spider, Brood, BM, Паук, Арахниа, Бруд, Брудмазер, Мама:)
- Bone Clinkz, the Bone Fletcher: Clinkz, Bone, Fletcher, Боун, Флэтчер, Скелет, Клинкз
- Boush, the Tinker: Tinker, Тинкер,
- Bradwarden, the Centaur Warchief: Centaur, Brad, Cent, Кентавр, Варчиф, БрадВарден; Центурион
- Chen, the Holy Knight: Chen, Чен, ХолиКнайт, ХК
- Crixalis, the Sand King: Sand King, SK, Скорп, Скорпион, СэндКинг, Кризалис; Криветка
- Darchrow, the Enigma: Enigma, Nigma, Энигма, Даркроу
- Darkterror, the Faceless Void: Void, Faceless, Darkterror, FV, ДаркТэррор, Воид
- Demnok Lannik, the Warlock: Warlock, Варлок
- Ezalor, the Keeper of the Light: KotL, Keeper, Котёл, КоТЛ, Кипер, Эзалор
- Furion, the Prophet: Furion, Prophet, Профет, Фурион, Фурик
- Gondar, the Bounty Hunter: BH, Bounty, Баунти, БХ, Гондар, БаунтиХантер
- Harbinger, the Obsidian Destroyer: Harbinger, OD, Obs, Обсидиан Дестроер, Обсидиан, Дестроер, Харбрингер; Сфинкс
- Jah'rakal, the Troll Warlord: Troll, Троль, Жаракал, Варлорд
- Jakiro, the Twin Head Dragon: Jakiro, Жакиро, Горыныч, Дракон; Химера
- Kardel Sharpeye, the Dwarven Sniper: Sniper, Снайпер, Кардэль, Кардэль Шарпай, Шарпай, Дварф, Гном; Дед
- Kel'Thuzad, the Lich: Lich, Лич, КельТузад
- King Leoric, the Skeleton King: SK, Leo, Леорик, Скелет, Скелетон
- Knight Davion, the Dragon Knight: DK, Дэвион, ДрагонКнайт, ДК, Рыцарь, Рыцарь-дракон
- Krobelus, the Death Prophet: DP, Кробелус, Банша, Профет, ДезПрофет
- Lesale Deathbringer, the Venomancer: Veno, Venom, Веном, Гидрал, Веномансер; Гидра
- Leshrac the Malicious, the Tormented Soul: Leshrac, Lesh, Лешрак, Лось, Олень( ), Торнмент; Легарас
- Leviathan, the Tidehunter: TH, Levi, Tide, Левиатан, Левиафан, Моряк, Громила, ТайдХантер, Чувак с якорем( )
- Lina Inverse, the Slayer: Lina, Slayer, Лина, Слэйер, Лина Инверс
- Lion, the Demon Witch:Lion, Лайон, Лион, Демон Вич
- Lucifer, the Doom Bringer: Doom, Lucy, Люци, Дум, ДумБрингер, Сотона(с) Мэд, Люцифер
- Luna Moonfang, the Moon Rider: Luna, Луна, МунРэйдер
- Magina, the Anti-Mage: AM, Magina, Магина, Антимаг
- Magnus, the Magnataur:Magnus, Магнус, Магнатавр, Магна
- Mangix, the Pandaren Battlemaster: Panda, Панда; Пивовар
- Medusa, the Gorgon: Dusa, Medusa, Медуза, Горгона
- Mercurial, the Spectre: Spectre, Spec, Vengeance, Avatar, AoV, Аватар, Меркуриал, Мерк, Спектр
- Mogul Kahn, the Axe: Axe, Экс, Акс, Хан
- Morphling, the Morphling: Morphling, Morph, Морф, Морфлинг
- Mortred, the Phantom Assassin: PA, Mortred, Mort, Мортред(ка), ФА, Фантомка
- N'aix, the Lifestealer: Naix, Нах(с) Алерт, Наикс(тупо, имхо); Сабака; Гуля
- Nessaj, the Chaos Knight: CK, Chaos, ХаосКнайт, Хаос; Рыцарь Хаоса
- Nevermore, the Shadow Fiend: Nevermore, Fiend, Невермор, ШадоуФинд; Дирижер
- Nortrom, the Silencer: Silencer, Нортром, Сайленсер
- Pudge, the Butcher: Pudge, Butcher, Батчер, Пудж, Мясник; Мясо
- Pugna, the Oblivion: Pugna, Пугна, Обливион
- Purist Thunderwrath, the Omniknight: Omni, Omniknight, Омник, Омникнайт, Пурист
- Raigor Stonehoof, the Earthshaker: Earthshaker, ES, Таурен, Стоунхуф; Каменное копыто
- Razor, the Lightning Revenant: Razor, Разор
- Razzil Darkbrew, the Alchemist: Alch, Алхимик
- Rexxar, the Beast Master: Rexxar, BM, Рексар, БистМастер
- Rhasta, the Shadow Shaman: Rhasta, Раста, ШадоуШаман
- Rigwarl, the Bristleback: Bristle, BB, Rigwarl, Ригварл, БристлБэк, Бристл, ББ; Осёл
- Rikimaru, the Stealth Assassin: Riki, SA, Рики, Рикимару, СтелсАссасин; Скрытный убийца
- Rooftrellen, the Treant Protector: Roof, Tree, Дерево, Дуб, Трэнт; Полено
- Rotund'jere, the Necrolyte: Necrolyte, Некролит, Ротундъер
- Rylai Crestfall, the Crystal Maiden: CM, Rylai, Crystal, Кристал, Мэйден, КристалМэйден; Ледяная девушка
- Shandelzare Silkwood, the Vengeful Spirit: VS, Venge, Силка, Спирит, Венга, ВС; Дух мщения
- Slardar, the Slithereen Guard: Slardar, Слардар
- Slithice, the Naga Siren: Siren, Сирена, Нага
- Squee and Spleen, the Goblin Techies: Techies, Минёр, Гоблин
- Strygwyr, the Bloodseeker: BS, Strygwyr, Blood, Seeker, БладСикер, БС, Стригвир
- Sven, the Rogue Knight: Sven, Свен, РогКнайт, Рог
- Syllabear, the Lone Druid: Sylla, Мэдвэд, Лоун, ЛоунДруид, Друид
- Terrorblade, the Soul Keeper: TB, SK, Тэррор, Тэррорблэйд, СоулКипер, Кипер,
- Tiny, the Mountain Giant: Tiny, Тини, Тайни, Голлем; Камень
- Traxex, the Drow Ranger: Drow, Дроу, Дровня, Трахех, Тракса, Траксекс;
- Ulfsaar, the Ursa Warrior: Ulfsaar, Ursa, Fuzzy-Wuzzy, Урса, Улфзаар
- Viper, the Netherdrake: Viper, Вайпер, Випер
- Visage, the Necro'lic: Visage, Necrolic, Визаж, Некролик
- Vol'Jin, the Witch Doctor: Witch Doctor, WD, ВолДжин, ВичДоктор, Вуду, Доктор
- Yurnero, the Juggernaut: Jug, Jugger, Юрнеро, Джаггер, Джаггернаут
- Zeus, the Lord of Olympia: Zeus, Зевс, Просто Зевс:)
Прочие абривиатуры:
* Area of Effect: АоЭ
* Damage over time: dot, ДоТ
* Double Damage: dd, ДД, Квад
* Good game: gg, гг
* Invisible: Invis, Инвиз
* Kill steal: ks, Стил, КилСтил
* Maphack: mh, МапХак, МХ
* Missing in action: мис
* Public game: pub, pubbie, ПАБ, Опен
* Regeneration: regen, Реген
* Retreat, back: b, 6
* Rematch: re, rm, ре, рестарт, рес, rs
* Remake: re, rmk, rm, ре
* Ultimate ability: ulti, ульт,
* Wind Walk: ww, ВВ
Прочие условности:
* Backdoor (Бэкдор. Перевод с оригинала): Атака зданий противника при отсутствии рядом крипов союзника.
* Buff(Баф): Наложение позитивного заклинания на союзника, или негативного(понижающего атаку\статы\и т.п.) на противника.
* Cast(Каст): Произнесение заклинания. Используется так же как глагол "кастовать".
* Castre(Кастер): Герой, произносящий заклинание.
* Chanelling Spell(Ченелинг Спел): Спел, непрерывно кастующийся при участии кастера. Перебивается каст станом или смертью.
* Cooldown(Кулдаун): Время перезарядки спела.
* Creeps(Крипы, Мобы): Монстры, выходящие с обоих сторон в противоположную.
* Creep denying(добивание крипов, дэнаинг): Убийство своих крипов, имеющих низкий уровень ХП, для того, чтобы противник не получил за них опыт и золото.
* CreepStealing(КрипСтилинг): Добивание мобов, которых атакует союзник с явным намерением
* Farm(Фарминг): Убийство множества крипов ради опыта и денег.
* FragStealing(ФрагСтилинг): Добивание героя противника с явным намерением украсть фраг у союзника, имеющего возможность убить этого же героя.
* Gang bang(Ганг): Убийства с перевесом в количестве. Обычно внезапные, подстроенные.
* HP(ХП): Hit Points, Хит Поинты, Очки Здоровья
* Imba(Имба): Абривиатура от "imbalanced"(имбаланс, несбалансированный, выше баланса). Обычно используется для описания чего-либо сверхсильного.
* LastHit(в переводе с англ. – последний удар) – добивание вражеского (союзного) крипа одним выстрелом (ударом)
* Leaver(Ливер): Некто выходящий из игры до её окончания.
* MP(МП): Мана Поинт(Mana Point), Очки Маны
* Missing in action(мисс): Заметка\напоминание для союзников, помагающая им узнать о том, что герой противника, находящийся на линии с напоминающим, ушёл с линии.
* Newbie(нуб, нюб, ньюб, ньюбай): Новичок в игре, не освоившийся человек.
* Nerf(нерф, нерфить): Делать что-то слабее чего-то.
* Nuke(Нюк): Скил, наносящий дамаж. Обычно имеет быстрый кулдаун. Так же испольузется как глагол "нюкать".
* Pooling(Пулинг): Передача вещей союзника.
* Push(Пуш): Намерение помочь своим крипам пробиться дальше по линии.
* Slow(Слоу, Замедление): Скил, замедляющий скорость передвижения\атаки противника.
* Spell(Спэл, заклинание), Skill(Скил, умение): ноу комэнтс
* Stealing(Стилинг, Кража): Кража вещей\фрагов\крипов союзника ради наживы
* Stun(Стан): Скил, который делает противника неактивным на некоторое время. Так же используется как глагол "стунить", "станить"
* Tank(Танк): Обычно используется для характеристики героя, имеющего много ХП и/или хорошую защиту и используемого как "живой щит".
* TeamSell(ТимСэл): Продажа вещей героя вышедшего игрока ИМ ЖЕ. Деньги вырученные за вещи, делятся поровну.
AverLord Молодой специалист
Пол:
С нами с: 10.07.2007
Сообщения: 503
Баллы: 531
Откуда: ===>УГОЛ<===
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Вс Август 12, 2007г. 19:39
А давайте на этом разделе будем полезную о доте информацию будем вылаживать ? Типа этой...
ZeFein Предупреждений: 1
Пол:
С нами с: 10.08.2007
Сообщения: 116
Баллы: 135
Откуда: УГОЛ
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Пн Август 13, 2007г. 03:45
Хекс (hex) - что и как
Что делает хекс?
Хекс превращает юнита в случайное животное на определенное количество времени.
Как это можно сделать?
В доте есть 2 героя, которые обладают способностью хекса. Это:
Rhasta
Lion
У этих героев есть заклинание Voodoo, которое превращает юнит в случайное животное.
Также есть артефакт - Guinsoo's Scythe of Vyse – который превращает юнит в овцу.
А что же происходит с героем, когда его хексят?
cкорость передвижения героя снижается до 100, при чем все ауры, навыки, вещи продолжают работать (для примера – если захексить Bradwarden у которого есть Boots of Speed, то его скорость будет 150; если захексить Anub'seran, во время того как он использует Shukuchi, то его скорость будет 522, так как этот навык по умолчанию дает 522 скорости передвижения);
прерывает ченнелинг заклинания;
моментально уничтожает все иллюзии;
лишает возможности атаковать;
герой не может ничего колдовать, находясь в хексе (если герой включил какое-то заклинание, то сможет его выключить только после того как хекс пройдет);
отменяет действие некоторых пассивных навыков, таких как постоянная невидимость (Rikimaru ), уклонение от The Butterfly и Radiance, Blur (Mortred).
Что НЕ делает хекс:
хекс не снимает никаких баффов;
не снимает ауру;
не меняет ни количество брони, ни ее тип;
не влияет на резист к магии;
не отменяет работу Backtrack (Darkterror);
не отменяет работу Counter Helix (Mogul Kahn);
не отменяет работу Craggy Exterior (Tiny);
не отменяет работу Return (Bradwarden и Blade Mail);
не отменяет работу Spike Carapace (Anub'arak).
Silos Новенький
С нами с: 24.07.2007
Сообщения: 49
Баллы: 75
Откуда: Береза-Брест
Рейтинг: +0 (0)
Награды: Нет
Добавлено:
Вт Август 14, 2007г. 23:25
версия описания : 0.47
информационная поддержка : www.dotapick.ru
Бабочка
( The Butterfly ) +25 к ловкости
+20 к атаке
+25 к скорости атаки
25% уклонение от удара
5 950
(1 400)
Дубина
( Quarterstaff ) +10 к удару, +10% скорость атаки
1 150
Лук
( Eaglehorn ) +25 к ловкости 3 400
Божественный меч - Рапира
( Divine Rapire ) +250 к атаке
Нельзя выложить
Выпадает при смерти
7 800
(0)
Палаш
( Claymore ) +21 к атаке 1 400
Лезвие демона
( Demon Edge ) +36 к атаке 2 600
Священная реликвия
( Sacred Relic ) +60 к атаке 3 800
Божественный скипетер Еула
( Eul's Scepter of Divinity ) +100% регенерации маны
+18 к разуму
6 зарядов: Циклон - поднимет врага в воздух на 5 секунд. Кулдаун - 3 секунды. Расстояние - 600
2 350
(0)
Мантия мага
( Robe of the Magi ) +6 к разуму 450
Камень пустоты
( Void Stone ) +100% к регенерации маны 900
Посох волшебства
( Staff of Wizardry ) +10 к разуму 1 000
Буриза
( Burize-do Kyanon ) +75 к атаке
Пассивно: критический удар - 20% ударов - в 2.2 раза сильнее обычных
6 200
(750)
Лезвие демона
( Demon Edge ) +36 к атаке 2 600
Кристалис
( Crystalys ) +35 к атаке
Пассивно: критический удар - с вероятностью 10% наносится удар в 1.75 раза сильнее обычного
2 850
(1 000)
Бустер жизни
( Vitality Booster ) +250 к здоровью 1 100
Бустер сердца
( Soul Buster ) +450 здоровья
+400 маны
+10% регенерации маны
восстановление здоровья - 1 в секунду
3 300
(0)
Энергетический бустер
( Energy Booster ) +250 к запасам маны 1 000
Бустер жизни
( Vitality Booster ) +250 к здоровью 1 100
Венец благородия
( Circlet of Nobility ) +2 к силе, ловкости и разуму 185
Вихрь
( Maelstrom ) +6 к ловкости
+25 к повреждению
Пассивно: с вероятностью 20% вызывается молния, которая наносит 150 повреждения по 4 целям. 3 360
(1 300)
Сапоги эльфа
( Boots of Elvenskin ) +6 к ловкости 450
Митриловый молот
( Mithril Hammer ) +24 к атаке 1 610
Гиперстоун
( Hyperstone ) +55% скорости атаки 2 450
Глаз Скади
( Eye of Skadi ) +25 к силе, ловкости, разуму
+150 к жизни
+200 маны
Пассивно: Морозящая атака: -20% скорость атаки, -30% скорости движения на 2 секунды 7 050
(1 250)
Ульт-шар
( Ultimate Orb ) +10 ко всем параметрам 2 300
Ульт-шар
( Ultimate Orb ) +10 ко всем параметрам 2 300
Гуинсо
( Guinsoo's Scythe of Vyse ) +150% регенерации маны
+25 к разуму
+35 к атаке
Активно: превращение - превращает врага на расстоянии до 600 в овцу на 3.25 секунды. Кулдаун - 23 секунды. Стоимость - 100 маны.
5 175
(900)
Посох небрежности
( Oblivion Staff ) +50% регенерации маны
+6 к разуму
+15 к атаке
+10 к скорости атаки
1 925
(0)
Божественный скипетер Еула
( Eul's Scepter of Divinity ) +100% регенерации маны
+18 к разуму
6 зарядов: Циклон - поднимет врага в воздух на 5 секунд. Кулдаун - 3 секунды. Расстояние - 600
2 350
(0)
Дагон
( Dagon ) +3 к силе, ловкости
+15 к разуму
+9 атака
Активно: Энергетический удар - 400 урона одной цели на расстоянии 600. Кулдаун - 40 секунд. Стоимость - 245 маны
Можно улучшить с помощью свитка Дагон (до 4х улучшений):
+100 урона на улучшение (до 800)
+20 маны стоимость (до 325)
+ 2 единицы интеллекта за апгрейд
3 000
(1 350)
Ножи
( Blades of Attach ) +9 к атаке 650
Посох волшебства
( Staff of Wizardry ) +10 к разуму 1 000
Доспехи
( Plate Mail ) +10 к защите 1 400
Древнее танго
( Ancient Tango of Essifation ) Позволяет съесть 2 дерева, восстанавливая по 100 здоровья 100
Дубина
( Quarterstaff ) +10 к удару, +10% скорость атаки
1 150
Железная ветвь
( Ironwood Branch ) +1 ко всем атрибутам 57
Камень пустоты
( Void Stone ) +100% к регенерации маны 900
Караул
( Sentry Wards ) Ставится на карту и показывает все юниты рядом, в том числе скрытые, в течение 360 секунд
3 заряда
375
Кинжал спасения
( Kelen's Dagger of Escape ) Телепортация героя на короткое расстояние, не может использоваться мясником и мстительным духом, стоимость телепортации - 90 маны
2 150
Клинок диффузии
( Diffusal Blade ) +10 к ловкости
+6 к разуму
Пассивно: Сжигать - 18 маны противника сжигается за удар
10 зарядов: очищение - 4 секунды, 600 радиус, кулдаун - 12 секунд 3 000
(1 550)
Мантия мага
( Robe of the Magi ) +6 к разуму 450
Клинок проворства
( Blade of Alacrity ) +10 к ловкости 1 000
Клинок проворства
( Blade of Alacrity ) +10 к ловкости 1 000
Клобук мага
( Planeswalker's Cloak ) Урон от заклинаний на 15% меньше 650
Книга некроманта
( Necromicon ) + 6 / 9 / 12 силы
+ 15 / 21 / 24 к разуму
Активно: вызывает 1 скелета и 1 лучника (оба - 400 / 600 / 700 жизни, 21 / 41 / 61 атаки, 6 / 8 / 10 защиты) на 30 секунд. Кулдаун - 90 секунд. Стоимость - 125 маны.
Можно улучшить с помощью свитка "Книга некроманта" (2 улучшения)
Нельзя использовать Тинкеру
2 750
(1 300)
Пояс гигантской силы
( Belt of Giant Strength ) +6 к силе 450
Посох волшебства
( Staff of Wizardry ) +10 к разуму 1 000
Кольцо Базилиуса
( Ring of Basilius ) +6 к атаке;
Пассивно:
1) аура магии - на расстоянии 900 все дружественные юниты получают +65% регенерации маны;
2) аура религии - на расстоянии 900 все дружественные юниты получают +3 к защите;
500
(0)
Кольцо защиты
( Ring of Protection ) +2 к защите 175
Кристалис
( Crystalys ) +35 к атаке
Пассивно: критический удар - с вероятностью 10% наносится удар в 1.75 раза сильнее обычного
2 850
(1 000)
Ножи
( Blades of Attach ) +9 к атаке 650
Меч
( Broadsword ) +18 к атаке 1 200
Крушитель черепов
( Cranium Basher ) +30 к атаке
+3 к силе
Пассивно: сильный удар
Ближний бой - 15% шанс, 1.1 секунды стана
Дальний бой - 10% шанс, 1.1 секунды стана
+25 повреждения на бонусном ударе
3 220
(1 460)
Рукавицы огра
( Gauntlets of Ogre Strength ) +3 к силе 150
Митриловый молот
( Mithril Hammer ) +24 к атаке 1 610
Курица
( Animal Courier ) Может переносить ваши вещи. Не более 1 курицы на игрока
225
Лезвие демона
( Demon Edge ) +36 к атаке 2 600
Лезвие Лотара
( Lothar's Edge ) +10 к ловкости
+21 к атаке
Активно: шаги ветра - +15% к скорости движения, невидимость на 9 секунд. +50 удара при атаке из невидимости. Кулдаун - 26 секунд. Стоимость - 125 маны.
3 800
(1 400)
Клинок проворства
( Blade of Alacrity ) +10 к ловкости 1 000
Палаш
( Claymore ) +21 к атаке 1 400
Линкин
( Linken's Sphere ) +15 к силе, ловкости, разуму
восстановление здоровья +6 в секунду
+150% регенерации маны
Пассивно: защита от направленного заклинания. Кулдаун - 60 секунд.
5 500
(1 425)
Сокровище
( Perseverance ) +100% регенерации маны
восстановление здоровья +4 в секунду
+7 к атаке
1 775
(0)
Ульт-шар
( Ultimate Orb ) +10 ко всем параметрам 2 300
Лук
( Eaglehorn ) +25 к ловкости 3 400
Манта
( Manta Style ) +10 к ловкости
+6 к разуму
+250 к здоровью
Пассивно: Сжигать - 36 маны противника сжигается за удар
Активно: иллюзия - 2 копии героя, которые наносят по 40% от удара и получают по 300% повреждения на 20 секунд. Кулдаун - 70 секунд. Стоимость - 165 маны
5 500
(1 400)
Бустер жизни
( Vitality Booster ) +250 к здоровью 1 100
Клинок диффузии
( Diffusal Blade ) +10 к ловкости
+6 к разуму
Пассивно: Сжигать - 18 маны противника сжигается за удар
10 зарядов: очищение - 4 секунды, 600 радиус, кулдаун - 12 секунд 3 000
(1 550)
Мантия мага
( Robe of the Magi ) +6 к разуму 450
Мантия учёного
( Mantle of Intelligence ) +3 к разуму 150
Маска духа
( Wraith Band ) +3 к силе
+6 к ловкости
+3 к разуму
510
(175)
Венец благородия
( Circlet of Nobility ) +2 к силе, ловкости и разуму 185
Туфли ловкости
( Slippers of Agility ) +3 к ловкости 150
Маска смерти
( Mask of Death ) 10% от урона противника переходит в здоровье героя 900
Маска сумасшествия
( Mask of Madness ) 10% от нанесённого удара врагу превращается в здоровье
Активно: Сумасшествие +75% к скорости атаки, +15% к скорости движения, +20% увеличение повреждения
Продолжительность - 12 секунд. Кулдаун - 30 секунд. Стоимость - 50 маны 2 000
(1 100)
Маска смерти
( Mask of Death ) 10% от урона противника переходит в здоровье героя 900
Меканзм
( Mekansm ) +5 к силе, ловкости, разуму
+5 к защите
Пассивно: на расстоянии 900 - восстановление здоровья у дружественных юнитов +3 в секунду
Активно: Обновить - даёт дружественным воинам на расстоянии 300 2 дополнительной защиты на 20 секунд и восстанавливает 250 жизни
Стоимость - 150 маны
2 434
(900)
Молодильное одеяние
( Headdress of Rejuvenation ) +2 к силе, ловкости и разуму;
Пассивно:
Аура здоровья - восстановление здоровья +2 в секунду у дружественных юнитов на расстоянии 500;
657
(225)
Щит Незерезима
( Netherezim Buckler ) +2 к силе, ловкости и разуму; +5 к защите;
Активно:
Бонусная защита - даёт 3 дополнительных защиты близким дружественным юнитам. Стоимость - 90 маны
877
(200)
Мессершмидт
( Messerschmidt's Reaver ) +25 к силе 3 200
Митриловый молот
( Mithril Hammer ) +24 к атаке 1 610
Молодильное одеяние
( Headdress of Rejuvenation ) +2 к силе, ловкости и разуму;
Пассивно:
Аура здоровья - восстановление здоровья +2 в секунду у дружественных юнитов на расстоянии 500;
657
(225)
Кольцо регенерации
( Ring of Regeneration ) Восстановление здоровья 2 в секунду 375
Железная ветвь
( Ironwood Branch ) +1 ко всем атрибутам 57
Мощь шагов - Костыль
( Power Threads ) +60 к скорости движения
+30% к скорости атаки
Не сочетается с сапогами скорости и сапогами путешествия
1 530
(420)
Сапоги скорости
( Boots of Speed ) +50 к скорости. Не складываются с другими сапогами скоростями, сапогами путешествия и мощью шагов
500
Перчатки торопливости
( Gloves of Haste ) +15% скорости к атаке 610
Наблюдатель
( Observer Wards ) Ставится на карту и показывает юниты рядом в течение 480 секунд. 3 заряда
215
Нарукавник
( Bracer ) +6 к силе
+3 к ловкости
+3 к разуму
510
(175)
Венец благородия
( Circlet of Nobility ) +2 к силе, ловкости и разуму 185
Рукавицы огра
( Gauntlets of Ogre Strength ) +3 к силе 150
Ножи
( Blades of Attach ) +9 к атаке 650
Нулл-талисман
( Null Talisman ) +3 к силе
+3 к ловкости
+6 к разуму
510
(175)
Венец благородия
( Circlet of Nobility ) +2 к силе, ловкости и разуму 185
Мантия учёного
( Mantle of Intelligence ) +3 к разуму 150
Острая кольчуга
( Blade Mail ) +5 к защите
+15 к атаке
Пассивно: остриё - 20% от атаки вражеских ближних юнитов возвращается им
1 770
(500)
Ножи
( Blades of Attach ) +9 к атаке 650
Кольчуга
( Chainmail ) +5 к защите 620
Отвар просветленья
( Lesser Clarity Potion ) восстанавливает 100 маны в течение 30 секунд 50
Палаш
( Claymore ) +21 к атаке 1 400
Перчатки торопливости
( Gloves of Haste ) +15% скорости к атаке 610
Посох волшебства
( Staff of Wizardry ) +10 к разуму 1 000
Посох короля Обезьян
( Monkey King Bar ) +75 к атаке
+15% к скорости атаки
Пассивно: бонусный удар - с вероятностью 30% - +90 удара, стан - 0.01 секунды
5 400
(1 650)
Дубина
( Quarterstaff ) +10 к удару, +10% скорость атаки
1 150
Лезвие демона
( Demon Edge ) +36 к атаке 2 600
Посох небрежности
( Oblivion Staff ) +50% регенерации маны
+6 к разуму
+15 к атаке
+10 к скорости атаки
1 925
(0)
Дубина
( Quarterstaff ) +10 к удару, +10% скорость атаки
1 150
Пояс гигантской силы
( Belt of Giant Strength ) +6 к силе 450
Радианс
( Radiance ) +70 к атаке
8% избегание удара
Пассивно: жертвоприношение - на расстоянии 550 вражеские юниты получают по 40 повреждения в секунду
5 325
(1 525)
Священная реликвия
( Sacred Relic ) +60 к атаке 3 800
Рука Мидаса
( Hand of Midas ) +25% к скорости атаки
Активно: Превращение - превращает юнита (до 5го уровня) в золото. 110 маны, 65 секунд кулдаун
Можно выложить (если выложить при неоконченном кулдауне и взять снова, то кулдаун сбросится и пойдет с начала). Может использоваться Тинкером (если кулдаун не закончился, а Тинкер вызвал заклинание Перевооружиться (Rearm), то кулдаун сбросится и пойдет с начала)
1 610
(1 000)
Перчатки торопливости
( Gloves of Haste ) +15% скорости к атаке 610
Рукавицы огра
( Gauntlets of Ogre Strength ) +3 к силе 150
Самоцвет
( Gem of True Sight ) Показывает невидимых юнитов рядом с героем. Выпадает при смерти. Нельзя продать
750
Сапоги путешествия
( Boots of Travel ) +90 к скорости движения
Активно: телепорт - перемещает к дружественному крипу. Кулдаун - 60 секунд. Время заклинания - 3 секунды
не сочетаются с сапогами скорости и мощью шагов
2 700
(2 200)
Сапоги скорости
( Boots of Speed ) +50 к скорости. Не складываются с другими сапогами скоростями, сапогами путешествия и мощью шагов
500
Сапоги скорости
( Boots of Speed ) +50 к скорости. Не складываются с другими сапогами скоростями, сапогами путешествия и мощью шагов
500
Сапоги эльфа
( Boots of Elvenskin ) +6 к ловкости 450
Сатаник
( Satanic ) +25 к силе
+5 к защите
23% от нанесённого удара врагу превращается в здоровье
Активно: смертельный союз - убивает дружественного юнита и превращает его здоровье в своё (85% здоровья юнита - в здоровье; 15% - в ману). Стоимость - 105 маны. Кулдаун - 20 секунд. Радиус - 400.
6 150
(1 100)
Шлем доминирования
( Helm of the Dominator ) 15% от нанесённого удара врагу превращается в здоровье
+10 к атаке
+5 к защите
Активно: Захват крипов - захватывает 1 крипа на расстоянии до 700. Кулдаун - 300 секунд. Стоимость - 200 маны
1 850
(0)
Мессершмидт
( Messerschmidt's Reaver ) +25 к силе 3 200
Священная реликвия
( Sacred Relic ) +60 к атаке 3 800
Сендж
( Sange ) +16 к силе
+5 к атаке
Пассивно: калечить 5% шанс - +30 к повреждению, -20% скорость атаки,-30% скорости движения на 5 секунд 2 050
(600)
Пояс гигантской силы
( Belt of Giant Strength ) +6 к силе 450
Топор огра
( Ogre Axe ) +10 к силе 1 000
Сендж и Яша
( Sange & Yasha ) +16 к силе
+16 к ловкости
+16 к атаке
+10% к скорости атаки
+10% к скорости
Пассивно: калечить 10% шанс - +30 к повреждению, -20% скорость атаки,
-30% скорости движения на 5 секунд
5 100
(1 000)
Сендж
( Sange ) +16 к силе
+5 к атаке
Пассивно: калечить 5% шанс - +30 к повреждению, -20% скорость атаки,-30% скорости движения на 5 секунд 2 050
(600)
Яша
( Yasha ) +16 к ловкости
+5% к скорости атаки
+5% к скорости движения
2 050
(600)
Сердце Тарраска - Тарасик
( Heart of Tarrasque ) +35 к силе
+300 к здоровью
восстановление здоровья - 11 в секунду
5 500
(1 200)
Бустер жизни
( Vitality Booster ) +250 к здоровью 1 100
Мессершмидт
( Messerschmidt's Reaver ) +25 к силе 3 200
Скипетр Аганима
( Aghanim's Scepter ) +30 к разуму
+450 здоровья
+400 маны
Пассивно: улучшает ультимы у Лины, Зевса, Фуриона, Пугны, Рулаи, Расты, Queen of Pain, Веномансера, Лича, Легараса, Лиона, Некролита, Keeper of the Light, Луны, Огра-мага и Волжина (собирается только этими героями)
Нельзя выложить
====
Доктор : Дамаг становится 90/120/150 на 1/2/3 уровне и на 2-ом одно отражение, на 3-ем три раза отражается по героям.
6 200
(0)
Бустер сердца
( Soul Buster ) +450 здоровья
+400 маны
+10% регенерации маны
восстановление здоровья - 1 в секунду
3 300
(0)
Склянка сапфировой воды
( Flask of Sapphire Water ) Восстанавливает 400 здоровья в течение 20 секунд (если юнит атакован, то восстановление прекращается) 100
Сокровище
( Perseverance ) +100% регенерации маны
восстановление здоровья +4 в секунду
+7 к атаке
1 775
(0)
Кольцо здоровья
( Ring of Health ) Восстановление жизни +4 в секунду 875
Камень пустоты
( Void Stone ) +100% к регенерации маны 900
Стигиан - Десолятор
( Stygian Desolator ) +50 к атаке
Пассивно: повреждения - 6 защиты атакуемого юнита на 5 секунд
4 720
(1 500)
Митриловый молот
( Mithril Hammer ) +24 к атаке 1 610
Митриловый молот
( Mithril Hammer ) +24 к атаке 1 610
Телепорт
( Scroll of Town Portal ) Переносит к дружественному юниту (негерою) 135
Топор огра
( Ogre Axe ) +10 к силе 1 000
Туфли ловкости
( Slippers of Agility ) +3 к ловкости 150
Ульт-шар
( Ultimate Orb ) +10 ко всем параметрам 2 300
Чёрный посох - БКБ
( Black King Bar ) +10 к силе
+18 к атаке
Активно: Аватар - +30 к атаке, +5 к защите, +200 к здоровью, невосприимчивость к магии на 10 секунд. Кулдаун - 100 секунд. Стоимость - 150 маны.
нельзя выложить
3 800
(1 600)
Топор огра
( Ogre Axe ) +10 к силе 1 000
Меч
( Broadsword ) +18 к атаке 1 200
Шар освежения
( Refresher Orb ) +40 к атаке
+125% регенерации маны
восстановление здоровья +4 в секунду
Активно: освежение - сбрасывает кулдаун у всех способностей. Кулдаун - 210 секунд. Стоимость - 275 маны.
Нельзя выложить.
5 575
(1 875)
Сокровище
( Perseverance ) +100% регенерации маны
восстановление здоровья +4 в секунду
+7 к атаке
1 775
(0)
Посох небрежности
( Oblivion Staff ) +50% регенерации маны
+6 к разуму
+15 к атаке
+10 к скорости атаки
1 925
(0)
Шлем доминирования
( Helm of the Dominator ) 15% от нанесённого удара врагу превращается в здоровье
+10 к атаке
+5 к защите
Активно: Захват крипов - захватывает 1 крипа на расстоянии до 700. Кулдаун - 300 секунд. Стоимость - 200 маны
1 850
(0)
Маска смерти
( Mask of Death ) 10% от урона противника переходит в здоровье героя 900
Шлем железной воли
( Helm of Iron Will ) Защита +5 и регенерация здоровья 2 единицы в секунду 950
Шлем железной воли
( Helm of Iron Will ) Защита +5 и регенерация здоровья 2 единицы в секунду 950
Щит бессмертия - Аегис
( Aegis of the Immortal ) +10 защита
35% защита от заклинаний
с вероятностью 30% блокирует 60 повреждения
3 Заряда: воскрешение у фонтана с 1500 здоровья. Кулдаун - 60 секунд
4 350
(2 000)
Клобук мага
( Planeswalker's Cloak ) Урон от заклинаний на 15% меньше 650
Доспехи
( Plate Mail ) +10 к защите 1 400
Щит Незерезима
( Netherezim Buckler ) +2 к силе, ловкости и разуму; +5 к защите;
Активно:
Бонусная защита - даёт 3 дополнительных защиты близким дружественным юнитам. Стоимость - 90 маны
877
(200)
Кольчуга
( Chainmail ) +5 к защите 620
Железная ветвь
( Ironwood Branch ) +1 ко всем атрибутам 57
Энергетический бустер
( Energy Booster ) +250 к запасам маны 1 000
Ярость битвы
( Battle Fury ) +100% регенерации маны
восстановление здоровья +4 в секунду
+55 к атаке
Пассивно: разбрызгивание 35% повреждения в радиусе 160
4 785
(0)
Палаш
( Claymore ) +21 к атаке 1 400
Митриловый молот
( Mithril Hammer ) +24 к атаке 1 610
Сокровище
( Perseverance ) +100% регенерации маны
восстановление здоровья +4 в секунду
+7 к атаке
1 775
(0)
Яша
( Yasha ) +16 к ловкости
+5% к скорости атаки
+5% к скорости движения
2 050
(600)
Сапоги эльфа
( Boots of Elvenskin ) +6 к ловкости 450
Клинок проворства
( Blade of Alacrity ) +10 к ловкости 1 000
версия описания : 0.47
информационная поддержка : www.dotapick.ru
подробно Аватар
( Mercurial - Avatar of Vengeance ) Основной навык : Ловкость ( Agility )
Фаза
( Phase ) Аватар получает способность проходить через объекты и двигаться в более быстром темпе
Уровень1 Увеличение скорости на 4%. Длится 10 секунд
Уровень2 Увеличение скорости на 8%. Длится 15 секунд
Уровень3 Увеличение скорости на 12%. Длится 20 секунд
Уровень4 Увеличение скорости на 16%. Длится 25 секунд
Иллюзии
( Haunt ) Аватар вызывает иллюзии для указанного героя. Герой заморожен из-за боязни опасности пока иллюзия нападает. Эффекты этого заклинания усиливаются, если враг не видит Аватара
Уровень1 3 иллюзии
Уровень2 4 иллюзии
Уровень3 5 иллюзий
Уровень4 5 иллюзий. Способность "Reality". Позволяет при ударе вместо иллюзии послать себя (типа блинка)
Рассеивание
( Dispersion ) Дает Аватару шанс избежать урона и рассеять его в области вокруг него. Имеет слабый эффект оглушения. Может рассеивать урон не превышающий максимальное здоровье Аватара. Область в 400 единиц.
Уровень1 4% шанса
Уровень2 8% шанса
Уровень3 12% шанса
Уровень4 16% шанса
Месть
( Vengeance ) Когда дружественный юнит умирает в ауре Аватара, случайно наносится урон одному вражескому юниту. Область размером 1000 единиц. Можно пометить цель для атаки ульта через спосбность Direct Vengance (отмечает цель для атаки ульта. Метка держится 30 сек. Стоит 100 маны).
Уровень1 50 единиц урона за крипа. 200 единиц урона за героя
Уровень2 75 единиц урона за крипа. 250 единиц урона за героя
Уровень3 100 единиц урона за крипа. 300 единиц урона за героя
подробно Авернус
( Abaddon, Lord of Avernus ) Основной навык : Сила ( Strength )
Щит лишенный света
( Aphotic Shield ) Вызывает темную энергию вокруг дружественного юнита, создавая щит, который поглощает некоторое количество повреждений до того пока щит не исчезнет. Когда щит разрушается, наносятся повреждения в области, равные количеству повреждений, которые этот щит поглотил. Если заклинание использовано на себя во время действия заклинания Время просыпаться, повреждение, которое наносится лечит Авернуса. Длится 20 секунд
Уровень1 100 единиц урона
Уровень2 150 единиц урона
Уровень3 200 единиц урона
Уровень4 250 единиц урона
Черная метка
( Mark of the Abyss ) Помечает указанный юнит. Любой юнит, который нападет на отмеченный получает увеличенную скорость нападения. Время действия 20 секунд.
Уровень1 Скорость атаки увеличивается на 15%
Уровень2 Скорость атаки увеличивается на 30%
Уровень3 Скорость атаки увеличивается на 45%
Уровень4 Скорость атаки увеличивается на 60%
Фростморн
( Frostmourne ) Использует свойство легендарного меча для уменьшения скорости цели. Время действия 2 секунды
Уровень1 Снижение скорости на 7%
Уровень2 Снижение скорости на 14%
Уровень3 Снижение скорости на 21%
Уровень4 Снижение скорости на 28%
Время просыпаться
( Borrowed Time ) Когда Авернус получает урон и его здоровье падает ниже 400 единиц, он больше не теряет здоровья. Это свойство работает только один раз в минуту
Уровень1 Длится 3 секунды
Уровень2 Длится 4 секунд
Уровень3 Длится 5 секунд
подробно Акаша
( Akasha, Queen of Pain ) Основной навык : Интеллект ( Intelligence )
Удар из тени
( Shadow Strike ) Швыряет отравленный кинжал, который наносит большой начальный урон и затем продолжает наносить урон в течение долгого времени. У отравленного юнита замедляется скорость передвижения на короткое время.
Уровень1 50 единиц повреждений начального урона, 10 единиц повреждений при дальнейшем нанесении урона
Уровень2 70 единиц повреждений начального урона, 20 единиц повреждений при дальнейшем нанесении урона
Уровень3 70 единиц повреждений начального урона, 40 единиц повреждений при дальнейшем нанесении урона
Уровень4 100 единиц повреждений начального урона, 50 единиц повреждений при дальнейшем нанесении урона
Мерцание
( Blink ) Телепортирует на короткое расстояние, при этом позволяет сразу попадать в схватку и выодить из нее. Стоит 60 единиц маны
Уровень1 12 секунд кулдауна
Уровень2 9 секунд кулдауна
Уровень3 7 секунд кулдауна
Уровень4 5 second cooldown
Крик боли
( Scream of Pain ) Акаша испускает пронзительный крик, который наносит урон ближайшим врагам
Уровень1 85 повреждений каждой цели
Уровень2 165 повреждений каждой цели
Уровень3 225 повреждений каждой цели
Уровень4 300 повреждений каждой цели
Зуковая волна
( Sonic Wave ) Создает гигантскую волну звука, которая наносит тяжелые повреждения всем юнитам на линии
Уровень1 290 повреждений
Уровень2 430 повреждений
Уровень3 600 повреждений
подробно Акс
( Mogul Kahn, Axe ) Основной навык : Сила ( Strength )
Берсекер
( Berserker's Call ) Акс заставляет всех своих врагов расположенных не далее 275 единиц атаковать его.
Уровень1 1.5 секунды, 5 дополнительных единиц брони
Уровень2 2 секунды, 10 дополнительных единиц брони
Уровень3 2.5 секунды, 15 дополнительных единиц брони
Уровень4 3 секунды, 20 дополнительных единиц брони
Жажда сражений
( Battle Hunger ) Сокрушает цель с ужасным стремлением убивать. Цель получает повреждения в секунду, пока это не убьет юнит
Уровень1 15 единиц урона в секунду, длится 10 секунд
Уровень2 15 единиц урона в секунду, длится 15 секунд
Уровень3 20 единиц урона в секунду, длится 20 секунд
Уровень4 25 единиц урона в секунду, длится 25 секунд
Встреча
( Counter Helix ) Акс противостоит некоторым ударам, сделанным к нему, нанося урон всем соседним вражеским юнитам
Уровень1 15% возвратить удар с 100 единиц повреждений
Уровень2 15% возвратить удар с 125 единиц повреждений
Уровень3 15% возвратить удар с 150 единиц повреждений
Уровень4 15% возвратить удар с 175 единиц повреждений
Лезвие
( Culling Blade ) Наносит умеренные повреждения, но убивает цель, которая имеет мало жизни
Уровень1 Наносит 150 единиц урона, убивает сразу если цель имеет меньше 300 единиц здоровья
Уровень2 Наносит 250 единиц урона, убивает сразу если цель имеет меньше 450 единиц здоровья
Уровень3 Наносит 300 единиц урона, убивает сразу если цель имеет меньше 625 единиц здоровья
Наблюдатель
( Watcher ) Создает невидимого наблюдателя за местностью из трупа
Уровень1 Максимум 1
Уровень2 Максимум 2
Уровень3 Максимум 3
Уровень4 Максимум 4
Шукучи
( Shukuchi ) Позволяет Анубу двигаться так быстро относительно, что он становится невидимыми. Любые юниты, через которые он проходит получают 90 повреждений. Длится 4 секунды
Уровень1 13 секунд кулдауна
Уровень2 11 секунд кулдауна
Уровень3 9 секунд кулдауна
Уровень4 7 секунд кулдауна
Нападение
( Geminate Attack ) Ануб посылает два роя, которые дважды нападают на противника. То есть при применении заклинания Ануб сразу после первого удара наносит второй. Заклинание применяется автоматически.
Уровень1 7 секунд кулдауна
Уровень2 6 секунд кулдауна
Уровень3 5 секунды кулдауна
Уровень4 4 секунды кулдауна
Ошибка времени
( Time Lapse ) Деформирует время назад для себя, транспортируя Ануба на 5 секунд в прошлое
Уровень1 120 секунд кулдауна
Уровень2 90 секунд кулдауна
Уровень3 60 секунд кулдауна
подробно Арахния
( Black Arachnia, Broodmother ) Основной навык : Ловкость ( Agility )
Паучки
( Spawn Spiderlings ) Арахнияr вводит свои личинки в указанный юнит, создавая огромную боль. Еслиюнить будет убит этой инъекцией, то родятся паучки
Уровень1 75 единиц урона, 1 паучок
Уровень2 150 единиц урона, 2 паучка
Уровень3 225 единиц урона, 3 паучка
Уровень4 300 единиц урона, 4 паучка
Паутина
( Spin Web ) Выстреливает паутину которая дает Арахнии невидимость в этой области, возможность видеть невидимых юнитов и увеличенную скорость
Уровень1 2 доступные паутины, 90 секунд кулдауна
Уровень2 4 доступные паутины, 75 секунд кулдауна
Уровень3 6 доступные паутин, 60 секунд кулдауна
Уровень4 8 доступные паутин, 45 секунд кулдауна
Укус
( Incapacitating Bite ) У Арахнии появляется яд, который сильно уменьшает способность цели функционировать, и наносит дополнительные повреждения
Уровень1 Дает 10% шанс промахнутся, замедляет скорость передвижения на 10%, и наносит 2 единицы урона
Уровень2 Дает 15% шанс промахнутся, замедляет скорость передвижения на 20%, и наносит 4 единицы урона
Уровень3 Дает 20% шанс промахнутся, замедляет скорость передвижения на 30%, и наносит 6 единицы урона
Уровень4 Дает 25% шанс промахнутся, замедляет скорость передвижения на 40%, и наносит 8 единицы урона
Жажда
( Insatiable Hunger ) У Арахнии начинается сильная жажда из-за нехватки жизненно важных жидкостей. Эта жажда сильно увеличивает наносимый при нападении урон и дает вампирическую атаку. Длится 30 секунд
Уровень1 60 единиц дополнительного урона, 40% жизни крадется
Уровень2 75 единиц дополнительного урона, 50% жизни крадется
Уровень3 90 единиц дополнительного урона, 60% жизни крадется
подробно Банша
( Krobelus, Death Prophet ) Основной навык : Интеллект ( Intelligence )
Тишина
( Silence ) Недает всем врагам в указанной области вызывать заклинания
Уровень1 Длится 3 секунды
Уровень2 Длится 4 секунды
Уровень3 Длится 5 секунд
Уровень4 Длится 6 секунд
Колдовство
( Witchcraft ) Увеличивает сиду каждой магии Банши
Рой - уменьшает стоимость маны и время кулдауна
Тишина - уменьшает стоимость маны
Изгнание - увеличивает число вызванных духов.
Увеличивает скорость передвжиения.
Уровень1 Рой: кулдаун 8 секунд, стоимость 100/115/135/160 единиц маны; Тишина: стоимость 80 единиц маны; Изгнание: 6/11/16 духов; Скорость передвижения: 285 единиц
Уровень2 Рой: кулдаун 7 секунд, стоимость 95/110/130/155 единиц маны; Тишина: стоимость 70 единиц маны; Изгнание: 7/13/18 духов; Скорость передвижения: 291 единица
Уровень3 Рой: кулдаун 6 секунд, стоимость 90/105/125/150 единиц маны; Тишина: стоимость 60 единиц маны; Изгнание: 8/14/20 духов; Скорость передвижения: 296 единиц
Уровень4 Рой: кулдаун 5 секунд, стоимость 85/110/120/150 единиц маны; Тишина: стоимость 50 единиц маны; Изгнание: 9/16/23 духов; Скорость передвижения: 302 единицы
Изгнание
( Exorcism ) Вызывает дъявольских духов, чтобы атаковать ваших врагов
Жажада крови
( Bloodrage ) Вызывает у другого юнита неудовлетворенную жажду крови. Этот юнит становится неспособен вызывать заклинания, но увеличивается его атака. Также он теряет маленькое количество здоровья каждую секунду
Уровень1 Урон увеличен на 20%, теряется 2 единиц здоровья в секунду. 6 секунд
Уровень2 Урон увеличен на 40%, теряется 4 единиц здоровья в секунду. 9 секунд
Уровень3 Урон увеличен на 60%, теряется 6 единиц здоровья в секунду. 12 секунд
Уровень4 Урон увеличен на 80%, теряется 8 единиц здоровья в секундуd. 15 секунд
Кровавая резня
( Blood Bath ) Всякий раз, когда Блудсикер убивает юнита, он купается в крови. При этом восстанавливается его здоровье на значение, зависящее от здоровья убитого юнита.
Уровень1 10% от максимального количества здоровья героя, 5% от крипов
Уровень2 20% от максимального количества здоровья героя,. 10% от крипов
Уровень3 30% от максимального количества здоровья героя,. 15% от крипов
Уровень4 40% от максимального количества здоровья героя, 20% от крипов
Жажада Блудсикера
( Strygwyr's Thirst ) Позволяет Блудсикеру обнаружить кровотечение у любого героя имеющего здоровья ниже 50% от максимального. Если он находит хотя бы одного, Блудсикер может видеть этот юнит и это увеличивает скорость его передвижения. Длится 30 секунд
Уровень1 11% увеличения скорости передвижения
Уровень2 22% увеличения скорости передвижения
Уровень3 33% увеличения скорости передвижения
Уровень4 44% увеличения скорости передвижения
Разрыв
( Rupture ) Наносит могущественный удар по врагу, после которого любое движение приводит к кровотечению и потере жизни
Уровень1 100 единиц урона, 20% от пройденной дистанции во время действия заклинания. Длится 7 секунд
Уровень2 200 единиц урона, 40% от пройденной дистанции во время действия заклинания. Длится 10 секунд
Уровень3 300 единиц урона, 60% от пройденной дистанции во время действия заклинания. Длится 13 секунд
подробно Боне
( Bone Fletcher ) Основной навык : Ловкость ( Agility )
Обстрел
( Strafe ) Стреляет большим количеством стрел за короткий промежуток времени. Длится 10 секунд
Безумие
( Frenzy ) Усиливает атаку на 20 секунд, за счет получения дополнителного урона
Уровень1 Увеличение на 25%, получаемый урон увеличивается на 5%
Уровень2 Увеличение на 50%, получаемый урон увеличивается на 10%
Уровень3 Увеличение на 75%, получаемый урон увеличивается на 15%
Уровень4 Увеличение на 100%, получаемый урон увеличивается на 20%
Яд
( Poison Attack ) Делает атаку Випера ядовитой. Замедляет скорость передвижения и скорость атаки на 2 секунды
Уровень1 Замедляет скорость на 10%, наносит 6 единиц урона в секунду
Уровень2 Замедляет скорость на 20%, наносит 12 единиц урона в секунду
Уровень3 Замедляет скорость на 30%, наносит 18 единиц урона в секунду
Уровень4 Замедляет скорость на 40%, наносит 24 единиц урона в секунду
Ядовитая кожа
( Corrosive Skin ) Тело Випера покрывается ядом. Любой атакующий юнит поражается ядом. Снижает скорость передвижения и скорость атаки и наносит слабый урон в течение 3 секунд
Уровень1 5% снижения, 5 единиц урона в секунду
Уровень2 10% снижения, 10 единиц урона в секунду
Уровень3 15% снижения, 15 единиц урона в секунду
Уровень4 20% снижения, 20 единиц урона в секунду
Удар гадюки
( Viper Strike ) Атака с ядовитым укусом, значительно снижает скорость передвижения и скорость атаки и наносит ядовитый урон в течение длительного промежутка времени. Длится 5 секунд
Уровень1 Наносит 60 единиц урона в секунду и снижает скорость на 40%
Уровень2 Наносит 100 единиц урона в секунду и снижает скорость на 60%
Уровень3 Наносит 145 единиц урона в секунду и снижает скорость на 80%
Холод
( Grave Chill ) Висэйдж откачивает жизнь у цели, замедляет скорость атаки и скорость передвижения. Он получает дополнительные значения того, что откачивает. Длится 10 секунд
Уровень1 10% от скорости атаки и 10% от скорости передвижения переходит к Висейджу
Уровень2 20% от скорости атаки и 20% от скорости передвижения переходит к Висейджу
Уровень3 30% от скорости атаки и 30% от скорости передвижения переходит к Висейджу
Уровень4 40% от скорости атаки и 40% от скорости передвижения переходит к Висейджу
Кража души
( Soul Assumption ) Прибавляет дополнительный урон при атаке. Юниты убитые под влиянием эффекта прибавляют Висэйджу здоровье
Уровень1 10 единиц дополнительного урона и 10 единиц здоровья возвращается
Уровень2 20 единиц дополнительного урона и 20 единиц здоровья возвращается
Уровень3 30 единиц дополнительного урона и 30 единиц здоровья возвращается
Уровень4 40 единиц дополнительного урона и 40 единиц здоровья возвращается
Неизвестные мертвецы
( Anonymous Dead ) Связывает пять юнитов вместе, заставляя их разделять получаемый им урон
Уровень1 7% от урона распределяется
Уровень2 14% от урона распределяется
Уровень3 21% от урона распределяется
Уровень4 28% от урона распределяется
Привидения
( Raise Revenants ) Воскрешает привидения из трупа. Защита от заклинаний 33%
Уровень1 350 единиц здоровья, 29 единиц урона. Можно вызвать 5 привидений
Уровень2 550 единиц здоровья, 39 единиц урона. Можно вызвать 6 привидений
Уровень3 800 единиц здоровья, 49 единиц урона. Можно вызвать 7 привидений
Шаги времени
( Time Walk ) Быстро перемещает в указанную точку и замедляет скорость движения и скорость атаки всех юнитов около этой точки на 3 секунды
Уровень1 Область действия магии 700 единиц. Замедление 15%
Уровень2 Область действия магии 900 единиц. Замедление 30%
Уровень3 Область действия магии 1100 единиц. Замедление 45%
Уровень4 Область действия магии 1300 единиц. Замедление 60%
Отступление
( Backtrack ) Всякий раз, когда получено повреждение, Войд перемещается обратно во времени, чтобы попробовать избежать этого повреждения. Может избежать как физических повреждений, так и повреждений от магических атак.
Уровень1 10% шанса
Уровень2 15% шанса
Уровень3 20% шанса
Уровень4 25% шанса
Замок Времени
( Time Lock ) Дает шанс, нанести дополнительные повреждения при атаке и заблокирует юнит на 1 секунду
Уровень1 10% шанса при каждой атаке
Уровень2 15% шанса при каждой атаке
Уровень3 20% шанса при каждой атаке
Уровень4 25% шанса при каждой атаке
Сфера времени
( Chronosphere ) Войд создает разрыв в пространстве-времени, заставляя все юниты в выбранной области попасть в ловушку на пока существует разрыв. Войд имеет таинственную связь с пространством-временем, которая позволяет ему быть незатронутым вызва
Добавить к избранным темам Следующая тема Предыдущая тема
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах